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Dessine-moi une ville

Ariella Masboungi

L'ouvrage sur le rôle essentiel de la représentation des projets urbains Penser, c'est dessiner, c'est représenter. Dessiner, c'est s'approprier un site, imaginer sa transformation, faire rêver, donner envie, ouvrir un dialogue fécond. Dessine-moi une ville arrive à un moment charnière de la production de l'urbain : évolution des outils numériques, …

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Description

Titre(s)
Dessine-moi une ville
Auteur(s)
Ariella Masboungi (651)
Collation
1 vol. (175 p.) ; ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ; 26 cm
Collection(s)
Projet urbain
Année
2010
Sujet(s)
Urbanisme : Dessins et plans : CongrèsUrbanisme : Méthodes graphiques : Congrès
Indice Dewey
Aspects administratifs et sociaux
Genre
AménagementUrbanisme
Identifiant
2-281-19492-2
Langue(s)
français
Notes
Publ. à la suite d'un atelier organisé dans le cadre de Projet urbain à Paris le 25 mars 2009
Bibliogr. p. 172-173
Résumé
L'ouvrage sur le rôle essentiel de la représentation des projets urbains Penser, c'est dessiner, c'est représenter. Dessiner, c'est s'approprier un site, imaginer sa transformation, faire rêver, donner envie, ouvrir un dialogue fécond. Dessine-moi une ville arrive à un moment charnière de la production de l'urbain : évolution des outils numériques, participation accrue du public, désir d'images et de débats sur la ville. Il offre un kaléidoscope des expériences en cours, des propos de grands professionnels de l'urbanisme, un état des lieux technique, ainsi qu'une réflexion prospective en la matière. Bouleversés par les avancées rapides des jeux vidéo et des nouveaux mondes virtuels, les modes de représentation de la ville ne peuvent se substituer au talent, à l'imagination et à la clarté des stratégies urbaines.
Prix
39 EUR
Editeur(s)
Le Moniteur
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Médias

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Auteur principal : Ariella Masboungi

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